视频会议系统的研发当中,我们的音、视频数据必须要有相应的可靠性作为保障,因为视频会议系统是一个实时性非常强的系统,如果其数据在网络不太好的情况下,有可能会出现丢包、数据延迟、数据堵塞等现象,出现这些现象都会影响数据的可靠性,从而导致视频会议系统音、视频质量的下降。那我们怎样现实数据的实时性,但又能保证数据的可靠性呢?我们在前面文章“视频会议传输模块开发选择”里面已经提到如果选择视频会议的传输库,而在这里我们详细地讲一下UDT库(UDP-based Data Transfer LibraryUDT 高性能的数据传输协议)。

     UDT库是一位留美博士在校期间写的开源数据传输库,其协议是建立在UDP协议的基础上,通过数据重发、数据校验、数据还原处理等技术,实现数据高效的传输,并能保证数据的可靠传输。UDT库和其他的可靠传输库一样,都是在UDP协议上进行数据的封装,实现可靠的传输传输,为什么我们会推荐使用UDT作为视频会议开发的数据传输库呢?

1、跨平台性

UDT的开发是基于C语言,其跨平台性较好,除了支持windows系统外,还能支持一些移动终端的操作系统,如AndroidIOS等,因此如果我们的视频会议系统要在主流的移动终端上进行运行,我们可以选择UDT库来进行数据的传输。而在移动终端平台上使用UDT库也非常容易,我们可以把UDT库加入到我们的代码里面,或者把UDT编译成动态链接库,然后通过接口来调用相应的UDT函数。

2、可靠性

UDT的可靠性并不像TCP进行三次握手和重发来实现,如果在网络堵塞较为严重的时候,TCP还是会一直重发数据,这样会导致网络更为堵塞,而UDT除了采用不可靠的UDP数据传输外,还利用控制信道对数据进行监测,如果在网络条件比较好的情况下,UDT数据会进行重新传输数据来保证数据的可靠性,而当网络条件较差的情况下,UDT会采用减少数据的发送量来实现数据传输的稳定性,从而保证数据的可靠实时。

3、支持海量数据实时传输

UDT不仅能实现数据的可靠传输,还能进行海量的数据实时传输,一般的TCP协议或者UDP协议,很难在网络上进行大数据的传输,而UDT在传输过程中建立了用于数据实时传输的缓冲区和特有的滑动窗口协议,因此UDT能在网络上,传输海量的实时传输数据。

4、支持点对点的连接

 所谓的点对点传输,就是数据不通过服务器的转发,直接由发送方发送到接收方的一种传输方式。这种方式解决的内网传输的问题,如在不同的内网中,如果需要相互传输数据必须要通过服务器的中转或者通过NAT转换来实现不同内网的数据传输,而利用UDT可以实现不同内网的数据连接与传输。因此使用UDT传输库,可以用很小代价来实现内网的点对点数据连接与传输,因此UDT的点对点方式也非常适合于在视频会议系统使用。

由此可见,UDT库能为视频会议系统提供跨平台、数据的实时性、海量数据传输、点对点传输的支持,是一个值得我们关注并使用的高效实时传输库。

 

 

 


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