• 视频会议开发中协议的选择
    视频会议系统已广泛应用于各行各业当中,视频会议的标准有许多种类,不同的协议有不同的性能和应用方向,那么我们在视频的开发当中应该才用怎样的协议进行视频会议的开发的呢
  • 视频会议SIP MGCP和H323的区别
    在Windows中内置的NetMeeting就是典型的H.323协议客户端,而比较常见的SIP系统是微软开发的MSN Messenger系统。首先,由用户A向SIP服务器发出呼叫请求,请求的信息包含自身的端点名、所在位置以及对方的端点名、所在位置。描述的语言也很简单就像邮件地址的格式一样,如test@polomeeting.cn,实际的IP地址由网络上的DNS服务器来解析,当然也可以直接使用IP地址,或者事先注册好的、和端点名以及所在位置相对应的一组电话号码。
  • OpenH323实现流程

    RAS消息在呼叫开始和结束的时间都起着非常重要的作用,在呼叫开始时,向网守发送ARQ,当网守确认该呼叫时,将会返回包含端点的H.225信道的TCP地址(如果是网守选路方式,返回网守的H.225信道地址)。终端便可以根据该地址连接呼叫,而在呼叫结束的时候,在H.225和H245信道关闭后,也会发送DRQ/DCF消息以释放占用的带宽等资源。

  • OpenH323协议栈介绍

    OpenH323协议栈的源码是用C++来完成的视频会议协议栈,适用于Windows平台和Unix平台,该协议栈描述的是H323 Version2.0。OpenH323协议栈的结构非常庞大,包括了实现H323协议的方方面面(当然,目前协议栈的功能还不是很完整)。然而,主要的是H323Endpoint,H323Listener,H323Transport,H323Connection,H245Negotiator,H323Channel, H323Capability和H323Codec这几个类。而在这几个类中,最为重要的是H323Endpoint和H323Connection类。前者是所有基于OpenH323协议栈的基础。

  • H323的系统组成
    H.323是国际电信联盟电信标准部(ITU-T)制定的标准,用于在网间网协议(IP)网络包括英特网上传输音频、视频和数据。如果能够与H.323兼容,供应商的产品和应用系统就可以相互通信和互操作。H.323标准描述了呼叫信令和控制、多媒体传输和控制。点对点带宽控制以及多点会议等业务。H系列标准还定义了综合业务数字网的(IS-DN)H.320和简单老师电话业务(POTS)传输机制的H.324。
  • 视频会议标准两大阵营H323和SIP
    现在视频会议的标准主要分成两大正营, 一个是H323标准,另外一个是SIP。H.323是属于国际电联的标准,以H.323为标准构建的通信网与传统PSTN电话网兼容,从这点上看,H.323更适合于构建电信级大网。国际上几乎所有的商业性IP电话网或视频会议网都是以 H.323为基础的。而且,不同版本的 H.323协议通过不断扩展,已经日趋完善,为基于H.323的IP多媒体业务提供了很好的保障
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